AI 辅助生成素材与代码,做轻量微信 / 抖音小游戏,靠广告分成与内购变现
小游戏是个人开发者最容易撬动的分发行情:微信、抖音的小游戏平台自带流量分发与广告变现体系,一个人写的轻度休闲游戏也能拿到可观的广告分成。AI 把美术素材、音效、甚至基础代码的门槛拉低了,过去需要美术加程序两个人的活,现在一个人加一套工具流就能跑起来。
代价是概率。这个方向不该「做一个完美的产品」,而应「快速做十个能上线的产品」——每个 Demo 只投入几天,用次日留存和付费率筛题材,跑出来的那个再加注。把它当成一个 portfolio 组合来经营,而不是单点豪赌。
平台广告分成 + 内购解锁 + 品牌定制小游戏 + 小额买量
平台政策与审核变化快、买量成本波动大、爆款概率低,属于典型的「概率 + 矩阵」型收入;素材版权需自查,不建议一开始全职押注
世界观、剧情分支与对话脚本生成
角色立绘与场景素材
轻量互动与小游戏开发上架
记录留存、付费与题材数据,做选题复盘
可以做互动叙事类(分支剧情 + 立绘),用现成的互动内容平台即可;真正的小游戏需要少量代码或找人合作。
前期不建议。先靠内容与自然量验证题材,跑出留存再考虑小额投放。
波动大,属于「概率 + 矩阵」型收入,适合作为副业盘,不建议一开始就全职押注。